战地2042工作室的最新消息

现在的DICE并非真正的DICE工作室,为什么听我慢慢道来。在我看来5的口碑低落和2042人人都骂都是可以预见的。瑞典杂志《Digital》曾经爆料,因为星球大战前线首发失利,导致严重的人才外流问题。当年求职社交网站LinkedIn上的资料显示当年有40位左右的DICE员工离职。这只是一个开始。

bf5发售前几个月爆出原CEO兼首席设计官的Patrick Söderlund正式从DICE离职。这段时间又有人发现EA和Dice在招新人,而且是核心人员。从这里开始影响开始慢慢变大。这也是战地系列开始变味的起点。bf5刚发售时不比2042的口碑好多少,但好在bf5依然有老员工参与,还在一个能够挽回的地步。最后一个DLC《太平洋战争》给口碑拉回到一个能够接受的水平。

但是!2042可能完全是由一个叫Dice的套壳新工作室做的一个练手的游戏。为什么?

2042的优化、大地图、小地图、计分板、IU这些基础玩意都有严重问题,已经不是能够依靠后期更新能够解决的问题了,说明这玩意绝不可能由原来的Dice操刀的。按常理来说,一个人天天工作专注一个方面应该是越来越熟练的。如果哪天出现了一个退步严重的作品,只能说明不是那个人的杰作。我刚才说过了5的基础内容都没有什么大问题,反观2042的东西反而有倒退。

我再举个例子,战地的枪械手感,人物动作一直是战地的一大强势,然而这一作的质量像一个初学者做出来的东西,连外包的硬仗都不如。再看看2042宣传片和配乐的质量,我甚至有理由怀疑原来与Dice沾边的人都走了。

现在的Dice只是只是套着壳子的新工作室,除了名字外,没有一个地方是原来的了。Dice的命运像极了当初的西木,现如今只剩下一副空壳。现在真正的DICE名字叫embark。但是失去了寒霜的DICE还能做出出彩的作品吗?我们无从知晓。